Confusão

Arcana 4
  • Alcance: 36 metros
  • Duração: 12 rodadas
  • Jogada de Proteção: JPS nega

Esta magia causa confusão mental em alvos inteligentes, os quais passarão a agir de forma aleatória. Uma jogada de 2d6 determinará o efeito: 2-5 atacarão o conjurador e seus aliados; 6-8 ficarão inativos e confusos; 9-12 atacarão uns aos outros. Confusão afeta no máximo 2d6 criaturas + 1 criatura adicional a cada 4 níveis do conjurador. Essas criaturas podem realizar uma JPS para não serem afetadas pela magia.


Fonte: Livro I: Regras Básicas (pág. 109)