Drider

Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos


Aberrações com torso de homem e corpo de aranha. São os temíveis soldados amaldiçoados da Arak-Takna.

Encontro 1d4 (2d4)
Experiência 305XP
Tesouro Q (N)
Movimento 12, 9E

6+6 [36]
17
9
10

  • 1 × Arco +7 (1d6)
  • 1 × Ferrão +5 (1d4 + Veneno)

  • Infravisão: 20 metros

  • Veneno: o ferrão perfurante do Drider inocula Veneno Paralisante. Uma JPC evita qualquer efeito deste veneno. Uma falha no teste causa a perda de 1d6 pontos de Destreza por turno até que o valor chegue a 3.

  • Magias: um Drider pode conjurar magias como se fosse um sacerdote de 6º nível.

  • Vulnerabilidade: um Drider fica completamente cego quando exposto a luz do sol, além de perder um ponto de Constituição a cada hora de exposição ao sol.

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