Esfinge

Besta, Grande e Neutro ◆ Planícies, Colinas e Desertos


Guardiã de caminhos e passagens, esta criatura é uma mistura de leão com homem e asas totalmente funcionais.

Encontro 1d2 (1d4)
Experiência 1325XP
Tesouro - (E)
Movimento 12, 21V

10+10 [60]
19
11
10

  • 1 × Mordida +8 (2d8)
  • 2 × Garras +11 (3d6)

  • Rugido: duas vezes por dia, a Esfinge pode rugir e qualquer vítima até 36 metros dela deve ser bem-sucedida em uma JPS com uma penalidade de 4 ou fugirá com medo por 1d6 turnos.

  • Magia: uma esfigie pode conjurar magias como se fosse um Mago de 6º nível.

  • Imunidade à magia: não é afetada por nenhuma magia de 1º, 2º e 3º círculos.

  • Resistência: só pode ser atingida por armas de prata, armas mágicas +1 ou superiores.

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