Roper

Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos


Estalactite de pele rochosa sempre à espreita para agarrar seus inimigos com seus longos tentáculos.

Encontro 1d3 (0)
Experiência 1325XP
Tesouro - (L)
Movimento 3

10 [50]
21
11
11

  • 1 × Mordida +11 (5d4)
  • 1 × Tentáculo +11 (1d4 + Veneno)

  • Veneno: um alvo atingido por um dos tentáculos do Roper deve ser bem-sucedido em uma JPC ou perderá metade de sua Força nos próximos 1d3 turnos. O efeito do veneno se mantém por até 2d4+1 turnos.

  • Agarrar: um alvo que for atingido por um dos tentáculos e que não falhe numa JPC, será agarrado pelo Roper e arrastado por 3 metros até sua monstruosa boca.

  • Imunidades: Ropers são imunes a ataques baseados em luz e eletricidade, sofrem apenas metade do dano proveniente do frio, mas possuem uma penalidade de 4 para resistir a efeitos do fogo.

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